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 Les Quêtes Journalières

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Elvynn
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MessageSujet: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:52

Il existe plusieurs quêtes à refaire tous les jours, voir plusieurs fois par jour.

Quêtes à faire 1 fois par jour :

Distribution de Marrons
Glugubrr est un vilain grincheux > Ici
Le Cafard Fadet est un vilain grincheux > Ici
Oogie Betty est une vilaine grincheuse > Ici
Redolphe est un vilain grincheux > Ici
Un peu de Tonus


Quêtes à faire en illimité :

Joyeux Nowel
Les Cadeaux des Was Mages
Minotoboule de Nowel
Oranges Pressées
Petit Papa Nowel
Sapik épique et Colégram
Vilain petit n’enfant

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Alice au Pays des pervers ! ♥
Guilde crée le xx Septembre 2012
Arrête de me tripoter comme ça ! Ah... Hum... Non c'est bon, tu peux continuer...


Dernière édition par Magdalena le Lun 12 Déc - 12:07, édité 3 fois
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Elvynn
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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:53

L’Étoile de l’Atelier - Distribution de marrons
Quête à effectuer 7 fois pour obtenir Sept Bon Point D'atelier permettant d'obtenir l’Étoile de l’Atelier.

Le Chef Gludotek en [-32 ; -86] a des ouvriers affamés. Il sait qu'ils aiment les friandises. Il faut donner 30 Marrons au Chef Gludotek de la boutique pour que les glutins travaillent ! On gagne un bon point pour l'étoile de l'atelier et un peu d'xp.


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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:56

Un peu de Tonus

Cette quête est lancée par Félix Nowel en [4 ; 0]. C'est une quête bonus qui se valide à chaque fois que vous terminez la quête Joyeux Nowel. Elle donne en échange une racine soignante.

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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:56

Joyeux Nowel

Avec le retour de Nowel, les monstres de différents donjons ont dérobés des caisses de cadeaux !
Félix Nowel dans le village d'Amakna en [4,0], vous demande de l'aider à retrouver et à battre les monstres en questions. En échange, il vous donne la clé du donjon en question.



Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:56

Les Cadeaux des Was Mages
Merci à JoL pour la solution de cette quête.

Vous avez sûrement remarqué qu'à certaines fins de combat, des dragodindes de Nowel vous suivaient partout. Ce n'est pas pour rien, cela correspond à une quête. Les Wa mages sont des PNJ qui récupèrent vos dragodindes contre des bûches de Nowel.
Au détour de votre visite sur l'île de Nowel, vous serez amené à croiser les trois Was Mages : Gas Pawd en [-31,-88], Balt Azaw en [-37,-86] et Mel Chiow en [-34,-92].

Ces trois personnages incongrus vous proposeront plusieurs échanges :

- Gas Pawd en [-31,-88] donne 1 Bûche de Nowel si on lui apporte 1 Dragodinde de Nowel.

Pour obtenir une Dragodinde de Nowel, il suffit d'en vaincre une sur l'île. Cette Dragodinde suivra alors votre personnage et vous n'aurez plus qu'à vous rendre auprès de Gas Pawd pour lui parler. Vous ne pouvez guider qu'une seule Dragodinde de Nowel à la fois.

Répartition des dragodindes selon les niveaux :

- Moins de 71 : dragodindes de noël.
- De 71 à 130 : dragodindes de noël sauvages.
- Plus de 131 : dragodindes de noël fougueuses.

Un personnage ne peut récupérer une Dragodinde que dans la zone de son niveau ou dans les zones supérieures, mais vaincre une Dragodinde dans une zone de niveau inférieur à sa propre tranche ne permet pas de l'échanger à Gas Pawd.

Gains premier : Bûche de Nowel



Mais que faire avec çà ! Surtout ! On ne les mangent pas !
Vous avez réussi à avoir 5 Bûches de Nowel ! Bravo !

Balt Azaw en [-37,-86] donne 1 Décoration de Nowel si on lui apporte 5 Bûches de Nowel.

Gains second : Décoration de Nowel



Mais que faire avec çà ! Surtout ! On ne les jettent pas !
Vous avez réussi à avoir 5 Décorations de Nowel ! Bravo !

Mel Chiow en [-34,-92] donne 1 Coupon des Was Mages si on lui apporte 5 Décorations de Nowel.



N'importe lequel des Was Mages propose également d'échanger 1 Coupon des Was Mages contre 1 Cadeau des Was Mages.



C'est objet est utilisable ! Oui oui, c'est vrai.

Ce cadeau contient toujours deux objets : 1 Bonbon à la menthe du petit chanceux et un second objet aléatoire.

Ils vous offrent aussi en objet de quête en fonction de la provenance: Ow, Mywwhe ou Encens.

Cadeau de Gas Pawd :


Cadeau de Balt Azaw :


Cadeau de Mel Chiow :


P-S: Les Bûches de Nowel, Décorations de Nowel et Coupons des Was Mages peuvent être échangés entre joueurs.

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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:57

Minotoboule de Nowel

Ce qu'on peut affirmer, c'est qu'il aime la neige plus que tout. Le Minotoboule de Nowel s'installe donc désormais sur Frigost ! Mais ce n'est pas tout : ce ne sont pas un, ni deux, mais trois boucliers qui peuvent s'obtenir sur ce dernier. Vous pourrez ainsi devenir « Noweliste », « Noweliste Grandiloquent » ou encore « Noweliste Décadent »


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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:57

Oranges Pressées

Il faut faire le tour de l'île de Nowel en passant par les 3 glutins farceurs avec des oranges qui fondent en 7 minutes. Si vous trouvez des trois glutins rapidement et ramener des oranges dures à Glubrik, vous gagnez un bon point pour l'étoile.

Les PNJ pour la quête Orange pressées ne sont jamais au même endroit et pas la peine de demander aux autres, ces PNJ se situent à différents endroits propre à votre perso, donc personne ne peux vous aider. Le premier (Gluxur) se trouve dans la zone [-38;-85], le second (Glupanar) se trouve dans la zone [-36;-93] et le dernier à quelques map du Glubrik qui a lancer la quête.

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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:57

Petit Papa Nowel

Rendez-vous donc en [-36;-89] voir Hector Nowel, il faut avoir vaincu le Sapik du Donjon de Nowel n°1 et avoir la clef de la caverne de Nowel ou le trousseau pour y entrer. La clef se drope sur les monstres de Nowel. Le boss du donjon est le Papa Nowel.

Relique à posséder pour faire le Donjon :
Pomme de Pik


Papa Nowel :


Nouvelle relique obtenue :
Liste de Jouet de Papa Nowel

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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:57

Sapik épique et Colégram

La quête "Sapik épique et Colégram" vous permettra d'obtenir l'attitude :

"Offrir un cadeau"

Hector Nowel en [-32,-89], vous donne cette quête.
Elle consiste essentiellement à compléter le premier donjon de Nowel et combattre le Sapik. Vous obtiendrez l'attitude à la fin du combat du boss en cas de victoire.

Il a -20% dans une caractéristique aléatoire.

A la fin, vous obtenez une relique nécessaire pour faire le donjon suivant.

Nouvelle relique obtenue :
Pomme de Pik


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MessageSujet: Re: Les Quêtes Journalières   Mar 6 Déc - 21:58

Vilain petit n’enfant

> Quête que je n'ai pas encore fait car je n'ai pas le niveau pour. Merci à JoL pour cette soluce. <

La quête se commence en [-34;-89] et il faut avoir la liste de jouets de Papa Nowel obtenue dans le donjon de Nowel n°2 et la clef de la maison du Papa Nowel ou un trousseau de clef pour la faire. Hector Nowel vous fait entrer dans La maison du Papa Nowel pour y battre le Père Fwetar.

Relique à posséder pour faire le Donjon :


Père Fwetar :

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